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Es werden Posts vom März, 2023 angezeigt.

Legends of Andor

Im Folgenden wird die Programmiersprache C verwendet, dessen Grundlagen ich derzeit noch erlerne, weshalb manche Informationen über technische Hintergrunddetails inakkurat erklärt sein könnten. Sollten Details, Informationen oder Formalitäten nicht korrekt sein, bin ich dankbar, wenn ich darauf hingewiesen werde. Erklärung Bei diesem “Spiel” handelt es sich nicht um ein aktives Spielerlebnis, sondern um eine statistische Berechnung der Schäden, die die einzelnen Spieler anrichten könnten. Zusammengefasst gibt es drei Spieler ( Magier , Bogenschütze , Gegner ), die jeweilig unterschiedliche Regeln beim Würfeln (6-seitig) besitzen, woraus der potentiell verursachte Schaden berechnet wird. Magier Besitzt vier Würfel Nach jedem Wurf soll entschieden werden, ob der Wurf wiederholt werden soll oder nicht bis die vier Würfel aufgebraucht sind Bogenschütze Besitzt einen Würfel Nach dem Wurf soll entschieden werden, ob der Würfel umgedreht werden soll Gegner Besitzt zwei Würfel